Pay to Play e Jogos Digitais

Nasci nos anos 80, época em que os jogos digitais começaram a chegar à vida de crianças de classe média e alta. A digitalização tecnológica possibilitou que o processamento computacional substituísse parcialmente brincadeiras de rua pelos quartos com televisão. Inclusive alguns dos primeiros jogos do antigo Atari relembravam essas brincadeiras: esconde-esconde, polícia e ladrão, bang-bang, luta, além dos mais amados esportes, simulados virtualmente com qualidade precária. Naquela época era uma revolução, que mudou a forma de interação de crianças entre si e com as máquinas. Elas passavam horas e horas com aquele que era, para muitas, o seu melhor amigo, o videogame. O horário, a variedade e a instantaneidade do lazer se expandiram, em paralelo ao isolamento social.

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